MS Project 2007. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj w praktyce możliwości aplikacji Microsoft Project 2007!

  • Jak zdefiniować zadania?
  • Jak zarządzać zasobami?
  • Jak ewidencjonować rzeczywiste koszty i postępy prac nad projektem?

Jeżeli ta książka znalazła się w Twoich rękach, z pewnością masz ochotę zaplanować jakieś działanie, a następnie dotrzymać ustalonych terminów. Planowanie terminów realizacji poszczególnych zadań to jedna z możliwości narzędzia Microsoft Project 2007. Znajdziesz wśród nich także inne zaawansowane funkcje, takie jak określanie budżetu, ustalanie wymaganych zasobów czy kontrola realizacji projektu. Wykorzystując rozwiązanie firmy Microsoft, będziesz w stanie błyskawicznie odpowiedzieć na wiele kłopotliwych pytań, dotyczących stanu projektu -- a co najważniejsze, będziesz mógł to uczynić bez czasochłonnych analiz. Jeżeli chcesz mieć pełną kontrolę nad wszelkimi przedsięwzięciami, musisz zapoznać się z aplikacją Microsoft Project 2007!

Książka ta czyni proces poznawania przyjemnym oraz wydajnym. Dzięki świetnie dobranym ćwiczeniom błyskawicznie poznasz zarówno te najważniejsze, jak i trochę mniej istotne funkcje, dostępne w Microsoft Project 2007. Dzięki podręcznikowi "MS Project 2007. Ćwiczenia praktyczne " dowiesz się, jak rozpocząć pracę z tym narzędziem oraz jak zdefiniować zadania główne, cykliczne i sumaryczne. W kolejnych rozdziałach przećwiczysz sposoby definiowania zasobów oraz odkryjesz metody wiązania zasobów z zadaniami. Ponadto nauczysz się tworzyć kalendarze obowiązujące w projekcie, uzyskiwać wszelkie informacje o prowadzonym przedsięwzięciu oraz wprowadzać i prezentować dane o rzeczywistym stanie realizacji czy ponoszonych kosztach. Wykonanie wszystkich ćwiczeń zawartych w książce pozwoli Ci na swobodne poruszanie się po programie Microsoft Project 2007!

  • Wprowadzanie zadań
  • Tworzenie zadań cyklicznych oraz sumarycznych
  • Zarządzanie właściwościami projektu
  • Sposoby definiowania zasobów
  • Łączenie zasobów z zadaniami
  • Definiowanie kalendarzy obowiązujących w projekcie
  • Sposoby przypisywania kalendarzy do zasobów oraz zadań
  • Przeglądanie informacji o stanie realizacji
  • Wprowadzanie informacji na temat faktycznych kosztów oraz postępów prac
  • Eksport danych do arkusza kalkulacyjnego Microsoft Excel
  • Wykorzystywanie informacji o zasobach, zdefiniowanych w innych projektach

Niech zarządzanie projektem stanie się sprawne i przyjemne!


Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie III

okladka

Przestaw się na myślenie obiektowe i twórz
oprogramowanie wysokiej jakości

  • Jak zaprojektować mechanizm obsługi błędów w klasie?
  • Jak tworzyć obiekty, aby nadawały się do kooperacji?
  • Jak wykorzystywać dziedziczenie i kompozycję?

Obiekty to twory łączące w sobie zarówno dane (atrybuty), jak i procedury (czyli zachowania). Dzięki projektowaniu obiektowemu możesz w pełni wykorzystać funkcjonalność wszystkich obiektów, zamiast traktować dane i procedury jako odrębne jednostki, wymagające osobnej implementacji. Programowanie obiektowe ułatwia zatem wielokrotne wykorzystywanie kodu źródłowego, ale zrozumienie tych technik wymaga zmiany w sposobie myślenia -- na myślenie w kategoriach obiektowych.

W książce "Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie III" pokazano, w jaki sposób można nauczyć się myśleć obiektowo, aby zyskać wprawę w takim programowaniu. Dzięki temu podręcznikowi zrozumiesz, jak wykorzystywać dziedziczenie i kompozycję, agregację i asocjację. Dowiesz się, na czym polega różnica między interfejsem a implementacją. W trzecim wydaniu szeroko opisano także współpracę różnych technologii (możliwą dzięki pomocy języka XML) oraz zamieszczono informacje dotyczące działania obiektów biznesowych w sieciach. Omówiono tu także architekturę klient-serwer oraz usługi sieciowe.

  • Programowanie obiektowe a proceduralne
  • Hermetyzacja i ukrywanie danych
  • Implementacja
  • Konstruktory i klasy
  • Obsługa błędów
  • Wielokrotne użycie kodu
  • Serializacja i szeregowanie obiektów
  • Projektowanie z wykorzystaniem obiektów
  • Dziedziczenie i kompozycja
  • Tworzenie modeli obiektów przy użyciu języka UML
  • Obiekty i dane przenośne -- XML
  • Wzorce projektowe

Myśl obiektowo, programuj profesjonalnie!


Język ANSI C. Programowanie. Ćwiczenia. Wydanie II

okladka

Książka "Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II" to jedna z najlepszych dostępnych na rynku pozycji do nauki tego języka, zaliczana do klasyki literatury informatycznej i ciesząca się niemalejącą popularnością. Przejrzyście opisana teoria, liczne przykłady oraz zbiór ćwiczeń to atuty doceniane przez kolejne pokolenia programistów.

Niniejsza książka zawiera rozwiązania wszystkich ćwiczeń zawartych w " Języku ANSI C. Programowanie. Wydanie II". Oprócz działającego i przetestowanego kodu znajdziesz w niej komentarze do specyficznych konstrukcji i samego sposobu rozwiązywania zadań. Połączenie teorii z praktyką pozwoli Ci błyskawicznie przyswoić wiedzę na temat języka C, a następnie wykorzystać ją w praktyce. Ponadto część rozwiązań z pewnością przyda się w codziennej pracy, dlatego też książka ta sprawdzi się zarówno w rękach adepta języka C, jak i zawodowego programisty.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »