Hack Proofing Linux. Edycja polska

okladka

Przewodnik po zabezpieczeniach z użyciem narzędzi open source

Książka ta pokazuje doświadczonym administratorom systemów, w jaki sposób używać narzędzi typu open source w trzech kluczowych obszarach: zabezpieczanie serwera, zabezpieczanie sieci komputerowych oraz zabezpieczanie granic sieci komputerowych. Dostarczy Ci praktycznych umiejętności, pozwalających na uszczelnienie sieci komputerowej, zabezpieczenie i monitorowanie systemu operacyjnego oraz sprawdzanie słabych punktów zarówno w sieciach lokalnych, jak i rozległych. Poznasz również sposób utrzymywania i sprawdzania zapory ogniowej oraz rejestrowania zachodzących w niej zdarzeń, pozwalający na utworzenie funkcjonalnej bariery pomiędzy Twoją siecią a światem zewnętrznym.

  1. Powstrzymaj hakera, myśląc dokładnie tak jak on
    Opanuj czynności potrzebne do włamania się do używanego przez Ciebie systemu operacyjnego oraz przewiduj różnorodne rodzaje ataków.
  2. Zwiększ bezpieczeństwo swojego serwera
    Dowiedz się, jak zabezpieczyć serwer oparty na Linuksie przy użyciu prostych "ręcznych" poprawek oraz rozwiązań typu open source.
  3. Naucz się używać narzędzi sprawdzających system
    Pełny opis narzędzi skanujących, w tym programów: AntiVir, Zombie Zapper oraz Nmap.
  4. Podstawy systemów wykrywających włamania (IDS)
    Dowiedz się o usługach dostarczanych przez systemy IDS, jak również o różnych aplikacjach tego typu i ich charakterystykach.
  5. Przechwyć ruch przesyłany w sieci komputerowej
    Użyj programów przechwytujących pakiety sieciowe w celu rozwiązania problemów z siecią komputerową oraz potwierdzenia ataków przeprowadzonych przez hakerów.
  6. Zminimalizuj możliwość niewłaściwego wykorzystania narzędzi służących do przechwytywania pakietów
    Dowiedz się, w jaki sposób wykorzystać rozwiązania używające haseł jednorazowych, system Kerberos v5 oraz szyfrowanie.
  7. Wprowadź bezpieczną autoryzację oraz szyfrowanie na poziomie warstwy sieci
    Zabezpiecz sieć poprzez użycie Wirtualnych Sieci Prywatnych (VPN).
  8. Ustanów bezpieczną granicę sieci komputerowej
    Skonfiguruj oraz utrzymuj zaporę sieciową zabezpieczającą Twoją sieć komputerową.
  9. Płyta CD dołączona do książki
    Dołączona płyta CD dostarcza narzędzia open source oraz kod źródłowy zawarty w książce.

GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia

okladka
GIMP to zaawansowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej pracujący w systemie Linux i na innych platformach opartych na Uniksie (istnieje także wersja dla Windows). Bez wątpienia jest to najlepszy program graficzny dla Linuksa, także osoby pracujące w środowisku Windows powinny zastanowić się nad wyborem GIMP-a: jest to darmowa aplikacja o bardzo dużym potencjale, porównywalnym nawet z Adobe Photoshopem.

Kolejne ćwiczenia zawarte w książce "GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia" zaprezentują Ci bogate możliwości programu GIMP. Nauczysz się obrabiać cyfrowe zdjęcia, tworzyć własną grafikę i przygotowywać ilustracje na potrzeby stron WWW.

Książka przedstawia:

  • Podstawy pracy z GIMP-em, interfejs użytkownika
  • Modele kolorów, tryby obrazu, palety kolorów
  • Działanie masek, prowadnic i selekcji
  • Kadrowanie obrazu
  • Pracę na warstwach i kanałach
  • Korekcję obrazu
  • Pracę z tekstem i efekty tekstowe
  • Przygotowywanie grafiki do publikacji na stronach WWW

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

okladka
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Zawarty w niej materiał został dobrany tak, aby po jej przeczytaniu każdy mógł stworzyć dowolnie złożony pod względem programistycznym projekt animacji. Książka ta jest przeznaczona dla osób, które nie tylko znają dobrze Flasha MX, ale także potrafią korzystać z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.

Ćwiczenia obejmują szeroki zakres zastosowania ActionScriptu. Dzięki nim, będziesz w stanie tworzyć zaawansowane gry we Flashu (także trójwymiarowe), a także wykorzystasz możliwości w zakresie transmisji strumieniowych i aplikacji interaktywnych typu czat. Jednym słowem -- staniesz się prawdziwym ekspertem Flasha.

Omówiono:

  • Animację modelu 3D na podstawie danych zapisanych w pliku XML
  • Tworzenie i animowanie postaci w grach
  • Tworzenie plansz i edytorów plansz
  • Wykrywanie kolizji w grach
  • Tworzenie inteligentnych przeciwników
  • Wykorzystywanie w grach praw fizyki
  • Użycie Flash Communication Server MX do tworzenia transmisji wideo i aplikacji typu chat

Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie drugie

okladka
Nieważne, czy jesteś serwisantem, studentem czy hobbystą - ta książka wzbogaci Twoją wiedzę o sprzęcie komputerowym.

"Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie 2" to wyjątkowa pozycja na rynku wydawniczym: najbardziej kompletne i wyczerpujące źródło informacji o budowie komputerów PC. Jeśli chcesz dowiedzieć się co sprawia, że najnowsze procesory osiągają zawrotną wydajność; dlaczego warto dbać o - jakże często pomijany komponent peceta, jakim jest zasilacz lub jak wybrać odpowiednie moduły pamięci przy rozbudowie komputera - tu znajdziesz wszystkie odpowiedzi.

W tym wydaniu:
  • Procesory Intela Pentium 4 wykonane w technologii Northwood nie pasują już do płyt głównych opartych o Socket 423. Dowiedz się w jaki sposób inżynierowie Intela zdołali przyspieszyć a zarazem zmniejszyć procesor, dodając jednocześnie 55 nowych "nóżek", tak by można go było montować w złączach Socket 478.
  • Po wygaśnięciu umowy licencyjnej z firmą Rambus, komputery oparte na Pentium 4 nie muszą już korzystać z drogich pamięci RDRAM. Przekonaj się, czy nowe pecety oparte na układach DDR SDRAM są od nich szybsze, czy wolniejsze.
  • AMD znowu zmieniło oznaczenia swoich procesorów, opisując je wskaźnikiem wydajności. Dowiedz się, z jaką rzeczywistą prędkością zegara pracuje Athlon XP 2200+ i czy naprawdę jego wydajność dorównuje procesorom Intela o szybkości taktowania 2.2GHz.
  • Dla tych, którzy doświadczyli wygody, jaką jest szerokopasmowy dostęp do Internetu, łączenie się poprzez modem z ogólnoświatową siecią nie jest żadną alternatywą. Jeśli i Ty myślisz o szerokopasmowym dostępie do sieci, znajdziesz w tej książce omówienie najważniejszych związanych z tym technologii, takich jak łącza kablowe, DSL i łącza satelitarne. Poznasz ich wady i zalety i dowiesz się, jakiego sprzętu potrzebujesz.
Scott Mueller jest jednym z największych autorytetów w dziedzinie sprzętu komputerowego. Poza wykształceniem tysięcy specjalistów od sprzętu, jest autorem książki, której kolejne wydanie trzymasz w ręku, a która rozeszła się na całym świecie w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Artykuły Scotta ukazywały się takich pismach jak Forbes, Investors Business Daily i wielu innych. Scott pojawia się także jako ekspert na antenie TechTV i licznych rozgłośni radiowych.

"Kolejne wydanie książki Scotta Muellera pozwoli Ci trzymać rękę na pulsie, śledzić najnowsze technologie, będąc zarazem wyczerpującym źródłem informacji. Musisz ją mieć". Gordon Mah Ung, Starszy Redaktor, Maximum PC

Management Mistakes and Successes. Edycja polska

okladka


UML. Leksykon kieszonkowy

okladka

UML to jedno z najważniejszych narzędzi każdego twórcy oprogramowania. Ten wizualny język umożliwia projektantom i programistom wymianę informacji na temat architektury systemów. Choć UML wydaje się prostym językiem, zbudowany jest z wielu elementów składniowych.

Zapamiętanie wszystkich niuansów UML-a graniczy z cudem. Tak jak pisarze i dziennikarze potrzebują słownika, tak i projektanci powinni mieć pod ręką tę książkę, znajdą w niej informacje ogólne o UML-u, a także opis symboli, zakończeń linii i składni używanych przy tworzeniu:

  • diagramów klas,
  • diagramów komponentów,
  • diagramów zachowań,
  • diagramów sekwencji,
  • diagramów stanów,
  • diagramów obiektów,
  • diagramów wdrożeń,
  • diagramów przypadków użycia,
  • diagramów współpracy,
  • diagramów aktywności.
Ta książka będzie Twoim słownikiem UML-a. Jest przystępna, zwięzła i niewielkich rozmiarów. Jeśli będziesz miał ją na swoim biurku, już nigdy nie zaskoczy Cię nieznany symbol, zakończenie linii, którego znaczenia nie pamiętasz, czy nieznany typ diagramu. Gdy musisz szybko odnaleźć konkretne informacje, książka "UML. Leksykon kieszonkowy" będzie niezastąpioną pomocą.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »